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LEWEBWAY 2010

segunda-feira, 12 de julho de 2010

O CLIENTE TEM SEMPRE RAZÃO ?

 

Jadailton Ito Santana de Siqueira
É Administrador de Empresas, Pós Graduado em Marketing, Mestrando em Administração e Comércio Internacional (UNEX–Universidad Extremadura–Espanha), Instrutor Credenciado pela Ryerson Politechnic University (Toronto-Canadá) em cursos para o Varejo, professor de marketing e administração na UEFS, FACEX, FACTUR e UNIBAHIA.

O CLIENTE TEM SEMPRE RAZÃO!!!

Esse é um jargão muito usado no meio comercial.

Muitas empresas até usam em seus slogans a questão do cliente sempre ter razão, e enfatizam isso em todas as reuniões com os funcionários e até mesmo diante dos clientes com frases do tipo: "Aqui quem manda é o freguês".

Mas será que na prática é assim mesmo?

Quantas vezes você já teve problemas com empresas que têm em seus slogans frases célebres como essas?

E sejamos sinceros, nós que estamos diariamente lidando com o cliente; tem cliente que é difícil de se trabalhar. E em muitos casos fica claro que o cliente está sem razão. Algumas pessoas ainda se assustam quando isso é dito, mas vamos dar alguns exemplos:

  • O cliente dá um cheque sem fundos, numa compra à vista, e quando é cobrado diz que só vai pagar em 90 dias e sem juros;

  • O cliente está com o cartão de crédito cancelado e exige que as suas compras sejam debitadas no cartão;

  • O cliente resolve não pagar os débitos contraídos com a empresa;

  • O cliente quer um desconto de 70%...

Existem milhares de outros exemplos, que você mesmo pode lembrar, em que o cliente efetivamente não tem razão...

Mas perceba a grande diferença do conceito do marketing para o atendimento aos clientes. Mesmo nesse momento em que o cliente está totalmente fora da razão, todos na empresas tem a obrigação de dar um tratamento de REI ao cliente, por que mesmo sem razão o cliente continua merecendo toda a nossa atenção e respeito.

Afinal, o cliente é sempre o cliente, mesmo quando perde a razão.
(Transcrito da Revista virtual Marketing Hoje)

Por Leandro Tadeu “ Trabalhar bem o cliente tudo bem , mas nunca deixar o cliente cagar na boca da empresa e a mesma lamber o rabo do cliente”

sábado, 5 de junho de 2010

Emuladores e roms

 

Emulador Mega Drive

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História do Console:
Mega Drive é um console de jogos de vídeo da geração de 16 bits da SEGA que concorria diretamente com o Super Nintendo. Conhecido como "Genesis" nos Estados Unidos, o console fez grande sucesso na década de 1990, perdendo espaço após o surgimento e popularização da nova geração de consoles de 32 bits, como o Playstation da Sony.
Dentre os jogos de maior sucesso desse sistema está a série Sonic, The Hedgehog, a aventura de um veloz porco-espinho azul para salvar os animais de seu planeta. O jogo foi criado com o objetivo de rivalizar com o personagem Mario, o mascote da Nintendo, criando assim a SEGA seu próprio mascote e maior símbolo. A velocidade do jogo tinha por objetivo mostrar as vantagens do processador do Mega Drive em relação ao console de 16 bits da Nintendo.
DOWNLOAD do Emulador 1 (Fusion)
DOWNLOAD do Emulador 2 (KGen)
DOWNLOAD do Emulador 3 (MegaEmu)
ROM para jogar no emulador:
DOWNLOAD SONIC 2

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    Emulador Master System

    Seja o 1° a comentar!Marcadores: Emuladores


    História do Console:
    Lançado inicialmente no Japão em 1986, ele enfrentou grandes dificuldades devido a forte concorrência do Famicom da Nintendo.
    A Nintendo possuia contratos de exclusividade junto as produtoras de jogos. O contrato não permitia que elas produzissem jogos para nenhum outro aparelho, fazendo com que o Master System dependesse somente dos lançamentos desenvolvidos pela SEGA.
    O baixo sucesso no Japão, não evitou que a SEGA lançasse o Master System no resto do mundo. Nos Estados Unidos o domínio da Nintendo também era muito grande, e logo a SEGA vendeu os direitos de comercialização do Master System nos EUA para a Tonka, mesmo assim a popularidade do aparelho só foi diminuindo.
    Em 1990, após o lançamento do Sega Genesis, a SEGA recuperou os direitos de comercialização do Master System nos EUA e lançou uma versão com um novo desenho, chamado Master System II. Esse novo modelo era mais barato, mas por outro lado foram removidos o botão de Reset e a entrada para óculos 3D, impossibilitando a utilização desse acessório em alguns jogos. Além de não possuir conectores de áudio e vídeo, ele só podia ser conectado na TV por cabo RF, que possui uma pior qualidade de imagem e som.
    Na Europa a história foi diferente. O Master System foi bem aceito e se tornou muito mais popular que o console da Nintendo. Diversos desenvolvedores europeus produziram jogos para o Master System, e o aparelho teve suporte da SEGA Européia até 1996 (em contraste a SEGA Americana, que desistiu do console já em 1992). Para se ter uma idéia, os jogos de arcade da Sega convertidos para o Master System faziam tanto sucesso na Europa que a Nintendo se viu obrigada a conseguir a licença e lançar por lá (pela empresa Tengen) versões de vários desses games para seu console Nintendo. Evidentemente que a qualidade desses títulos não chegavam nem perto das versões para o Master System. Alguns exemplos são: Shinobi, After Burner e Out Run. O sucesso do Master System se repetiu também na Austrália, um mercado que toma como base o mercado europeu.
    No Brasil repetiu-se a situação da Europa. O Master System foi produzido e vendido pela Tec Toy a partir de 1989 e atingiu um grande sucesso. O Master System lançado pela Tec Toy era o mesmo modelo vendido nos Estados Unidos. Já o Master System II produzido pela TecToy possuía o mesmo desenho do primeiro mas era mais barato e vinha com outros jogos. A Tec Toy ainda lançou o Master System III Compact, que possuía um novo desenho (o mesmo desenho do modelo lançado como Master System II nos EUA e Europa), e diversos modelos portáteis chamados Master System Super Compact, inclusive uma versão rosa desenvolvido para garotas. Além disso, a Tec Toy desenvolveu alguns jogos exclusivos (leia-se adaptações de outros jogos da Sega, trocando os personagens) para o mercado brasileiro (como versões da série Wonder Boy, estrelados pela Turma da Mônica) e converteu diversos jogos lançados para o portátil Sega Game Gear para o Master System, aumentando ainda mais a biblioteca de jogos disponíveis. Vale lembrar ainda que, a Tec Toy, converteu para o Master System, em 1997, Street Fighter II, sendo considerado o maior jogo do sistema - armazenamento. A Tec Toy ainda comercializa o Master System com diversos modelos novos, que já vem com jogos instalados na memória.
    Sega Master System no Japão/Coréia é conhecido também como "Mark-III" contendo a adição do chip "FM YM2413", sendo "Outrun" o primeiro jogo a usa-lo para gerar sons (em vez de utilizar o SN76489) quando este é devidamente detectado. Mas vale salientar que em 1987 a Sega também lançou no Japão a versão 'internacional' do console, com o mesmo design e o mesmo nome com o qual ficou famoso no resto do mundo: Sega Master System.
    O fracasso do Master System nos EUA e Japão levou a Sega a grandes estratégias para fazer seu Mega Drive bem-sucedido nesses mercados (e também no Brasil e Europa).
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      Emulador XBOX

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      História do Console
      O projeto do console da Microsoft iniciou em 1999, sendo anunciado por Bill Gates na Game Developers Conference em 2000. O nome inicialmente era DirectXbox, para destacar o extensivo uso de DirectX (algumas pistas se mantiveram após a redução do nome, como o logo do Xbox e o "X" no topo do console).
      Em 2001, o console fora lançado nos EUA, esgotando-se rapidamente. Em 2002, fora lançado no Japão (com pouco sucesso), e na Europa.
      DOWNLOAD

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        Emulador PSOne ( Playstation 1 )

        Seja o 1° a comentar!Marcadores: Emuladores


        "Muito bom emulador, facil de usar e já vem tudo pronto. Eu mesmo testei um jogo e aprovei. Divirtam-se!"
        Pra quem não tem console PS1 ou PS2, há como jogar no computador!
        Este emulador traz já configurado todos os PLUG-INS necessários. Mas caso queira re-configurar com outros plug-ings que ja acompanham, vá em: CONFIG > WIZARD GUIDE
        - História do Console
        PlayStation é um video game da Sony, lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão e em 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos. Extremamente popular, é tido[carece de fontes?] como o grande responsável pela popularização dos jogos eletrônicos em CD-ROM. Desde o seu lançamento até 2004 (quando sua produção fora extinta), o PlayStation vendeu mais de 100 milhões de unidades
        O console fora seguido do PSOne (uma versão reduzida), PlayStation 2, PlayStation Portable, e o PlayStation 3.
        A origem do PlayStation remonta a 1990, quando a Nintendo planejava um acessório de CD para o Super Nintendo. A Sony fora acionada para fabricar o acessório, mas vários desentendimentos entre as duas empresas fez a Nintendo optar por trocar a Sony pela Philips. O aparelho já se encontrava em avançado desenvolvimento e a Sony decidiu lançá-lo no mercado como um console de Videogame independente, fazendo esse anúncio em 1993. A Nintendo tentou medidas judiciais para impedir o lançamento e a fabricação, mas perdeu em várias instâncias nos Estados Unidos e Japão.
        Com o lançamento em 1995, a maioria dos jogos disponíveis foram bem-vendidos (Toshinden, Ridge Racer, Twisted Metal). Logo a maioria dos fabricantes resolveu apoiar a Sony, visto que a Nintendo manteria os cartuchos no Nintendo 64 e jogos para o console da Sega, o Saturn, eram de difícil desenvolvimento. Cerca de 7743 jogos foram lançados para o PlayStation.
        Em 23 de Março de 2006, a Sony anunciou o fim da produção do PlayStation. Os jogos já haviam deixados de serem produzidos desde 2004.
        Download Ou Download

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          Emulador GameCube

          Seja o 1° a comentar!Marcadores: Emuladores


          Historia do Console:
          O GameCube foi anunciado como sucessor do console de videogame Nintendo 64. Este fato ocorreu em 1999, numa feira de jogos eletrônicos chamada E3, que acontece todos os anos em Los Angeles, nos EUA. No entando, sua primeira aparição em público ocorreu em 2000, durante a feira japonesa de games Nintendo SpaceWorld, onde, além do console, também foram revelados alguns de seus jogos, acessórios e o nome oficial, Nintendo GameCube (NGC) - anteriormente o console era conhecido como Dolphin.
          O Nintendo GameCube foi bem recebido pelos que se chocaram com o fato do Nintendo 64 ser a cartucho e por ele rodar discos (mini DVD). Foi lançado em 2001, um ano depois do PlayStation 2 (que logo dominou o mercado) e no mesmo ano do Xbox, a entrada da Microsoft no mercado dos videogames. O GameCube vinha em 3 cores, preto, azul e prata. O GameCube ficou mais popular após o lançamento de Pikmin e Super Smash Bros. Melee (o jogo mais vendido do console), que levaram ao primeiro milhão de GameCubes no Japão), ainda em 2001. Outros sucessos como a série exclusiva Resident Evil ajudaram o console.
          Grandes clássicos foram lançados para o console cúbico da Nintendo, seus maiores destaque são as séries; Metroid Prime, The Legend of Zelda, Resident Evil e Mario. Além de títulos que conquistaram os usuários do sistema como; Baten Kaitos, Metal Gear: Twin Snake, Eternal Darkness e Sonic da ex rival Sega, que acabou se tornando uma das principais parceiras da Nintendo na produção de jogos para o Cube.
          Nos EUA, o Cube ficou em 3º, atrás do PlayStation 2 e do Xbox. Mas na Europa e Japão o console garantiu o 2º lugar, atrás somente, do PlayStation2.
          A Nintendo declarou no inicio de 2006 ter vendido 20 milhões de GameCubes
          DOWNLOAD Download do Emulador 1 (Dolphin)
          DOWNLOAD Download do Emulador 2 (GCube)
          DOWNLOAD Bios (Necessário Para Poder Jogar)

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            Emulador Dreamcast

            1 ComentárioMarcadores: Emuladores


            História do Console:
            O desenvolvimento do Dreamcast iniciou-se pela produção de dois projetos diferentes: enquanto a Sega Japonesa desenvolveu o projeto Dural em conjunto com a NEC e a Hitachi. No final o projeto Dural acabou sendo escolhido, o que levou o time de desenvolvimento do Belt a se desligar da SEGA. Posteriormente, o projeto Dural foi renomeado Katana, até finalmente receber seu nome definitivo: Dreamcast (Elenco de Sonho).
            O lançamento do Dreamcast no Japão em 27/11/1998 foi um sucesso, esgotando as 150.000 unidades disponíveis em um único dia. Nos Estados Unidos da América o Dreamcast bateu o recorde de vendas de consoles, com 500.000 unidades só na data de lançamento, em 9/9/1999. No Brasil o aparelho foi lançado pela Tec Toy em outubro de 1999.
            Diversas empresas desenvolveram jogos para o Dreamcast. Houve inclusive o apoio da Microsoft, que desenvolveu para o Dreamcast um kit de desenvolvimento baseado no Windows CE, que permitia portar jogos da plataforma PC para o console com mais velocidade e facilidade.
            Em janeiro de 2001 a SEGA anunciou uma mudança de planos, onde estaria desenvolvendo jogos para os outros videogames disponíveis no mercado. Com isso o Dreamcast estava sendo oficialmente descontinuado. Apesar da boa participação no mercado americano e europeu, a forte concorrência do Sony Playstation 2 e os seguidos anos de prejuízo aliado às baixas vendas no mercado japonês ajudaram para que isso acontecesse, pois também os novos videogames tinham um processador mais potente e usaram o novo tipo de disco de mídia, o DVD.
            Nos meses que se seguiram, diversos jogos em desenvolvimento tanto pela SEGA quanto por outras empresas foram cancelados. Desenvolvimento de novos jogos ainda acontecem - apesar de raros, e se restringe ao mercado japonês.
            Hoje em dia existe uma forte comunidade de desenvolvimento caseiro para o Dreamcast. Utilizando um Kit de Desenvolvimento também caseiro, chamado KallistiOS, estão sendo desenvolvidos diversos jogos, emuladores e aplicações que dão um sobrevida ao console.
            DOWNLOAD do Emulador 1 (Chankast)
            DOWNLOAD do Emulador 2 (DreamEm)
            DOWNLOAD da Bios (Necessário Para Poder Jogar)
            ROOMS para o emulador:
            DOWNLOAD Marvel vs. Capcom 2
            DOWNLOAD Resident Evil Code Veronica
            DOWNLOAD Sonic Adventure 2
            DOWNLOAD Soul Calibur
            DOWNLOAD Time Crisis
            DOWNLOAD Unreal Tournament
            DOWNLOAD Virtua Tennis 2

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              QUINTA-FEIRA, 13 DE NOVEMBRO DE 2008

              Emulador de Playstation 2 ( PS2 ) - PCSX2 versão 2.095 rev.227

              6 comentáriosMarcadores: Emuladores


              O emulador de playstation 2, pcsx2 já se encontra numa fase muito avançada e roda diversos games a 60 frames perfeitamente.
              Baixei o emulador com os arquivos necessários para jogar. Bios e Plugins inclusos no pacote, tudo para você testar esse emulador!
              DOWNLOAD

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                Emulador 64

                Seja o 1° a comentar!Marcadores: Emuladores, Jogos PC


                Project64 é um emulador de Nintendo64 que vem sendo desenvolvido há anos. Ele conta com recursos que nenhum outro conseguiu igualar, como por exemplo, a emulação do sistema Reality Signal Processor que foi cuidadosamente recriada a partir de técnicas sofisticadas de engenharia reversa. A informação produz um interpretador preciso que foi transformado em recompilador pelos desenvolvedores. Outro recurso é o núcleo de processamento gráfico para OpenGL e Direct3D. Para jogar basta baixar um rom e abrir com o Project64.
                Tamanho: 1,98 MB
                Licença: Gratuito
                DOWNLOAD

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                  Emulador GBA + pokemom

                  Seja o 1° a comentar!Marcadores: Emuladores, Jogos PC


                  Emulador GB+GBC+GBA:
                  DOWNLOAD
                  Pokémon Ruby PT-BR (4.5Mb)DOWNLOAD
                  Pokémon Crystal (1Mb)DOWNLOAD
                  OU
                  GBA Emulator + 133 Roms para PC
                  Alguns jogos incluídos:
                  Breath of fire 2
                  Crash of the titans
                  Donkey kong country
                  Doom
                  Final Fantasy 4,5,6, tactics
                  Mario kart
                  Monster rancher
                  Pokemon Emerald,Fire red, Ruby
                  Sonic Advance
                  Wario land 4
                  Worms world party... and many more
                  DOWNLOAD PARTE 1
                  DOWNLOAD PARTE 2
                  DOWNLOAD PARTE 3
                  DOWNLOAD PARTE 4
                  *26 Pokemon's + Emulador
                  DOWNLOAD PARTE 1
                  DOWNLOAD PARTE 2

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                    Emulador Super Nintendo (ZSNES) + 30 Roms

                    Seja o 1° a comentar!Marcadores: Emuladores, Jogos PC


                    O ZSNES é um programa que emula o víde-game no seu computador, ou seja, é como se você tivesse um vídeogame, podendo rodar a maioria dos jogos do console.
                    Depois de baixar o ZNES, você precisará dos arquivos que contém os jogos. Assim como o vídeo-game real precisa de cartuchos (ou CDs, no caso dos mais modernos), o emulador precisa dos chamados ROMs, que nada mais são do que jogos para serem executados pelo emulador. Para encontrar o ROM de um determinado jogo, basta fazer uma pesquisa no Google.
                    DOWNLOAD

                    POSTADO POR KBANA GAMES 360 ÀS 09:49 0 COMENTÁRIOS

                    MARCADORES: EMULADORES DE VIDEO DE GAMES

                    11.322 Roms Snes (Full Set)

                    Seja o 1° a comentar!Marcadores: Emuladores,Programas


                    Torrent perfeito, com centenas de seeds, e toda diversão que já existiu para o Super Nintendo. Em um pacote de 1,96GB de roms.

                    Mais Informações
                    Requisitos Mínimos
                    Compare Preços

                    DOWNLOAD
                    Precisa de um programa para baixar torrents?-
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                      História do Console:
                      O desenvolvimento do Sega Saturn foi composto de muita especulação, já que não era costume das empresas divulgarem muitas informações concretas durante o desenvolvimento de seus produtos.
                      Em meados de 1991 apareceram diversas notícias sobre um novo console em desenvolvimento pela Sega chamado GigaDrive, que seria baseado na nova placa System 32 que começava a ser utilizada nos fliperamas da época. Do mesmo modo que o Mega Drive foi originado da placa System 16, fazia sentido acreditar que o GigaDrive estivesse sendo desenvolvido utilizando a System 32 como base. Mas o tempo passou e nunca ocorreu uma confirmação oficial sobre o GigaDrive vindo da Sega.
                      Em 1993 começaram a aparecer rumores sobre dois projetos separados de 32-bit da Sega: o Jupiter , á base de cartuchos, e o Saturn, á base de CDs. Especificações técnicas mostravam que o console havia sido projetado para ser a plataforma mais poderosa disponível na época para jogos 2D. Ao mesmo tempo a Sony apresentava seu Playstation, um poderoso videogame focado especialmente em jogos 3D, pegando a Sega desprevinida. Gráficos 3D bem elaborados eram privilégios das caras placas usadas em fliperama, se a SONY realmente conseguisse colocar essa tecnologia em um videogame à um preço acessível com certeza seria o fim do Saturn. Tentando resolver essa situação, as especificações técnicas do Saturn foram alteradas com a adição de novos processadores, agora dando maior suporte à polígonos e ao processamento de gráficos 3D. O Sega Saturn agora estava pronto para competir com o Sony Playstation.
                      O Jupiter se tornou o periférico do Mega Drive chamado Sega 32X, que teve pouco sucesso e jogos desenvolvidos.
                      O Sega Saturn foi lançado no Japão em 22/11/1994 e inicialmente obteve grande sucesso, chegando a mais de 500.000 unidades vendidas até o Natal do mesmo ano. Nos Estados Unidos o início não foi tão bom. Na feira E3 em maio de 1995 a Sega pegou todos de surpresa quando anunciou que o Saturn começava a ser vendido com 6 meses de antecedência, só que poucas lojas haviam recebido o console e ainda havia o problema da pouca diversidade de jogos disponíveis para o lançamento. Com preço inicial de US$399, a Sega já enfrentava o seu primeiro revés alí mesmo na E3, quando a Sony anunciou que mantinha a data de lançamento do Playstation para o final do ano mas à um preço de US$299.
                      Mesmo baixando o preço do console e criando promoções a Sega não conseguiu muito sucesso com o Saturn nos Estados Unidos, mas no Japão o Saturn é um dos consoles mais bem-sucedidos da empresa, e se manteve na liderança até o lançamento do jogo Final Fantasy VII para o PlayStation em 1997, mas manteve a segunda posição frente ao concorrente Nintendo 64 durante toda a sua vida.
                      Em 1999 o Saturn foi descontinuado em favor do Dreamcast.
                      Hoje em dia se discute quais foram os principais erros cometidos pela Sega durante a era Saturn, dentre quais podemos destacar:
                      Lançamento prematuro nos Estados Unidos sem contar com uma boa diversidade de jogos;
                      Por possuir um arquitetura mais complexa, com três processadores, o desenvolvimento de jogos para o Saturn custava mais caro e levava mais tempo do que para o console da Sony;
                      Os kits de desenvolvimento iniciais eram muito complicados e pouco eficazes, o que tornava o trabalho do programador mais difícil e demorado;
                      Nenhum jogo oficial do mascote Sonic, só uma compilação, um jogo de corrida e um port do Mega Drive. Sonic X-Treme foi anunciado, mas cancelado.
                      Inexplicavelmente, alguns dos melhores jogos do Saturn nunca foram lançados fora do Japão. Foram mais de 600 jogos lançados no Japão, enquanto a lista americana não passou de 250 títulos.
                      DOWNLOAD

                      Emulador Mega Drive

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                      História do Console:
                      Mega Drive é um console de jogos de vídeo da geração de 16 bits da SEGA que concorria diretamente com o Super Nintendo. Conhecido como "Genesis" nos Estados Unidos, o console fez grande sucesso na década de 1990, perdendo espaço após o surgimento e popularização da nova geração de consoles de 32 bits, como o Playstation da Sony.
                      Dentre os jogos de maior sucesso desse sistema está a série Sonic, The Hedgehog, a aventura de um veloz porco-espinho azul para salvar os animais de seu planeta. O jogo foi criado com o objetivo de rivalizar com o personagem Mario, o mascote da Nintendo, criando assim a SEGA seu próprio mascote e maior símbolo. A velocidade do jogo tinha por objetivo mostrar as vantagens do processador do Mega Drive em relação ao console de 16 bits da Nintendo.
                      DOWNLOAD do Emulador 1 (Fusion)
                      DOWNLOAD do Emulador 2 (KGen)
                      DOWNLOAD do Emulador 3 (MegaEmu)
                      ROM para jogar no emulador:
                      DOWNLOAD SONIC 2

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                        História do Console:
                        Lançado inicialmente no Japão em 1986, ele enfrentou grandes dificuldades devido a forte concorrência do Famicom da Nintendo.
                        A Nintendo possuia contratos de exclusividade junto as produtoras de jogos. O contrato não permitia que elas produzissem jogos para nenhum outro aparelho, fazendo com que o Master System dependesse somente dos lançamentos desenvolvidos pela SEGA.
                        O baixo sucesso no Japão, não evitou que a SEGA lançasse o Master System no resto do mundo. Nos Estados Unidos o domínio da Nintendo também era muito grande, e logo a SEGA vendeu os direitos de comercialização do Master System nos EUA para a Tonka, mesmo assim a popularidade do aparelho só foi diminuindo.
                        Em 1990, após o lançamento do Sega Genesis, a SEGA recuperou os direitos de comercialização do Master System nos EUA e lançou uma versão com um novo desenho, chamado Master System II. Esse novo modelo era mais barato, mas por outro lado foram removidos o botão de Reset e a entrada para óculos 3D, impossibilitando a utilização desse acessório em alguns jogos. Além de não possuir conectores de áudio e vídeo, ele só podia ser conectado na TV por cabo RF, que possui uma pior qualidade de imagem e som.
                        Na Europa a história foi diferente. O Master System foi bem aceito e se tornou muito mais popular que o console da Nintendo. Diversos desenvolvedores europeus produziram jogos para o Master System, e o aparelho teve suporte da SEGA Européia até 1996 (em contraste a SEGA Americana, que desistiu do console já em 1992). Para se ter uma idéia, os jogos de arcade da Sega convertidos para o Master System faziam tanto sucesso na Europa que a Nintendo se viu obrigada a conseguir a licença e lançar por lá (pela empresa Tengen) versões de vários desses games para seu console Nintendo. Evidentemente que a qualidade desses títulos não chegavam nem perto das versões para o Master System. Alguns exemplos são: Shinobi, After Burner e Out Run. O sucesso do Master System se repetiu também na Austrália, um mercado que toma como base o mercado europeu.
                        No Brasil repetiu-se a situação da Europa. O Master System foi produzido e vendido pela Tec Toy a partir de 1989 e atingiu um grande sucesso. O Master System lançado pela Tec Toy era o mesmo modelo vendido nos Estados Unidos. Já o Master System II produzido pela TecToy possuía o mesmo desenho do primeiro mas era mais barato e vinha com outros jogos. A Tec Toy ainda lançou o Master System III Compact, que possuía um novo desenho (o mesmo desenho do modelo lançado como Master System II nos EUA e Europa), e diversos modelos portáteis chamados Master System Super Compact, inclusive uma versão rosa desenvolvido para garotas. Além disso, a Tec Toy desenvolveu alguns jogos exclusivos (leia-se adaptações de outros jogos da Sega, trocando os personagens) para o mercado brasileiro (como versões da série Wonder Boy, estrelados pela Turma da Mônica) e converteu diversos jogos lançados para o portátil Sega Game Gear para o Master System, aumentando ainda mais a biblioteca de jogos disponíveis. Vale lembrar ainda que, a Tec Toy, converteu para o Master System, em 1997, Street Fighter II, sendo considerado o maior jogo do sistema - armazenamento. A Tec Toy ainda comercializa o Master System com diversos modelos novos, que já vem com jogos instalados na memória.
                        Sega Master System no Japão/Coréia é conhecido também como "Mark-III" contendo a adição do chip "FM YM2413", sendo "Outrun" o primeiro jogo a usa-lo para gerar sons (em vez de utilizar o SN76489) quando este é devidamente detectado. Mas vale salientar que em 1987 a Sega também lançou no Japão a versão 'internacional' do console, com o mesmo design e o mesmo nome com o qual ficou famoso no resto do mundo: Sega Master System.
                        O fracasso do Master System nos EUA e Japão levou a Sega a grandes estratégias para fazer seu Mega Drive bem-sucedido nesses mercados (e também no Brasil e Europa).
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                          História do Console
                          O projeto do console da Microsoft iniciou em 1999, sendo anunciado por Bill Gates na Game Developers Conference em 2000. O nome inicialmente era DirectXbox, para destacar o extensivo uso de DirectX (algumas pistas se mantiveram após a redução do nome, como o logo do Xbox e o "X" no topo do console).
                          Em 2001, o console fora lançado nos EUA, esgotando-se rapidamente. Em 2002, fora lançado no Japão (com pouco sucesso), e na Europa.
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                            "Muito bom emulador, facil de usar e já vem tudo pronto. Eu mesmo testei um jogo e aprovei. Divirtam-se!"
                            Pra quem não tem console PS1 ou PS2, há como jogar no computador!
                            Este emulador traz já configurado todos os PLUG-INS necessários. Mas caso queira re-configurar com outros plug-ings que ja acompanham, vá em: CONFIG > WIZARD GUIDE
                            - História do Console
                            PlayStation é um video game da Sony, lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão e em 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos. Extremamente popular, é tido[carece de fontes?] como o grande responsável pela popularização dos jogos eletrônicos em CD-ROM. Desde o seu lançamento até 2004 (quando sua produção fora extinta), o PlayStation vendeu mais de 100 milhões de unidades
                            O console fora seguido do PSOne (uma versão reduzida), PlayStation 2, PlayStation Portable, e o PlayStation 3.
                            A origem do PlayStation remonta a 1990, quando a Nintendo planejava um acessório de CD para o Super Nintendo. A Sony fora acionada para fabricar o acessório, mas vários desentendimentos entre as duas empresas fez a Nintendo optar por trocar a Sony pela Philips. O aparelho já se encontrava em avançado desenvolvimento e a Sony decidiu lançá-lo no mercado como um console de Videogame independente, fazendo esse anúncio em 1993. A Nintendo tentou medidas judiciais para impedir o lançamento e a fabricação, mas perdeu em várias instâncias nos Estados Unidos e Japão.
                            Com o lançamento em 1995, a maioria dos jogos disponíveis foram bem-vendidos (Toshinden, Ridge Racer, Twisted Metal). Logo a maioria dos fabricantes resolveu apoiar a Sony, visto que a Nintendo manteria os cartuchos no Nintendo 64 e jogos para o console da Sega, o Saturn, eram de difícil desenvolvimento. Cerca de 7743 jogos foram lançados para o PlayStation.
                            Em 23 de Março de 2006, a Sony anunciou o fim da produção do PlayStation. Os jogos já haviam deixados de serem produzidos desde 2004.
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                              Historia do Console:
                              O GameCube foi anunciado como sucessor do console de videogame Nintendo 64. Este fato ocorreu em 1999, numa feira de jogos eletrônicos chamada E3, que acontece todos os anos em Los Angeles, nos EUA. No entando, sua primeira aparição em público ocorreu em 2000, durante a feira japonesa de games Nintendo SpaceWorld, onde, além do console, também foram revelados alguns de seus jogos, acessórios e o nome oficial, Nintendo GameCube (NGC) - anteriormente o console era conhecido como Dolphin.
                              O Nintendo GameCube foi bem recebido pelos que se chocaram com o fato do Nintendo 64 ser a cartucho e por ele rodar discos (mini DVD). Foi lançado em 2001, um ano depois do PlayStation 2 (que logo dominou o mercado) e no mesmo ano do Xbox, a entrada da Microsoft no mercado dos videogames. O GameCube vinha em 3 cores, preto, azul e prata. O GameCube ficou mais popular após o lançamento de Pikmin e Super Smash Bros. Melee (o jogo mais vendido do console), que levaram ao primeiro milhão de GameCubes no Japão), ainda em 2001. Outros sucessos como a série exclusiva Resident Evil ajudaram o console.
                              Grandes clássicos foram lançados para o console cúbico da Nintendo, seus maiores destaque são as séries; Metroid Prime, The Legend of Zelda, Resident Evil e Mario. Além de títulos que conquistaram os usuários do sistema como; Baten Kaitos, Metal Gear: Twin Snake, Eternal Darkness e Sonic da ex rival Sega, que acabou se tornando uma das principais parceiras da Nintendo na produção de jogos para o Cube.
                              Nos EUA, o Cube ficou em 3º, atrás do PlayStation 2 e do Xbox. Mas na Europa e Japão o console garantiu o 2º lugar, atrás somente, do PlayStation2.
                              A Nintendo declarou no inicio de 2006 ter vendido 20 milhões de GameCubes
                              DOWNLOAD Download do Emulador 1 (Dolphin)
                              DOWNLOAD Download do Emulador 2 (GCube)
                              DOWNLOAD Bios (Necessário Para Poder Jogar)

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                                História do Console:
                                O desenvolvimento do Dreamcast iniciou-se pela produção de dois projetos diferentes: enquanto a Sega Japonesa desenvolveu o projeto Dural em conjunto com a NEC e a Hitachi. No final o projeto Dural acabou sendo escolhido, o que levou o time de desenvolvimento do Belt a se desligar da SEGA. Posteriormente, o projeto Dural foi renomeado Katana, até finalmente receber seu nome definitivo: Dreamcast (Elenco de Sonho).
                                O lançamento do Dreamcast no Japão em 27/11/1998 foi um sucesso, esgotando as 150.000 unidades disponíveis em um único dia. Nos Estados Unidos da América o Dreamcast bateu o recorde de vendas de consoles, com 500.000 unidades só na data de lançamento, em 9/9/1999. No Brasil o aparelho foi lançado pela Tec Toy em outubro de 1999.
                                Diversas empresas desenvolveram jogos para o Dreamcast. Houve inclusive o apoio da Microsoft, que desenvolveu para o Dreamcast um kit de desenvolvimento baseado no Windows CE, que permitia portar jogos da plataforma PC para o console com mais velocidade e facilidade.
                                Em janeiro de 2001 a SEGA anunciou uma mudança de planos, onde estaria desenvolvendo jogos para os outros videogames disponíveis no mercado. Com isso o Dreamcast estava sendo oficialmente descontinuado. Apesar da boa participação no mercado americano e europeu, a forte concorrência do Sony Playstation 2 e os seguidos anos de prejuízo aliado às baixas vendas no mercado japonês ajudaram para que isso acontecesse, pois também os novos videogames tinham um processador mais potente e usaram o novo tipo de disco de mídia, o DVD.
                                Nos meses que se seguiram, diversos jogos em desenvolvimento tanto pela SEGA quanto por outras empresas foram cancelados. Desenvolvimento de novos jogos ainda acontecem - apesar de raros, e se restringe ao mercado japonês.
                                Hoje em dia existe uma forte comunidade de desenvolvimento caseiro para o Dreamcast. Utilizando um Kit de Desenvolvimento também caseiro, chamado KallistiOS, estão sendo desenvolvidos diversos jogos, emuladores e aplicações que dão um sobrevida ao console.
                                DOWNLOAD do Emulador 1 (Chankast)
                                DOWNLOAD do Emulador 2 (DreamEm)
                                DOWNLOAD da Bios (Necessário Para Poder Jogar)
                                ROOMS para o emulador:
                                DOWNLOAD Marvel vs. Capcom 2
                                DOWNLOAD Resident Evil Code Veronica
                                DOWNLOAD Sonic Adventure 2
                                DOWNLOAD Soul Calibur
                                DOWNLOAD Time Crisis
                                DOWNLOAD Unreal Tournament
                                DOWNLOAD Virtua Tennis 2

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                                  6 comentáriosMarcadores: Emuladores


                                  O emulador de playstation 2, pcsx2 já se encontra numa fase muito avançada e roda diversos games a 60 frames perfeitamente.
                                  Baixei o emulador com os arquivos necessários para jogar. Bios e Plugins inclusos no pacote, tudo para você testar esse emulador!
                                  DOWNLOAD

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                                    Seja o 1° a comentar!Marcadores: Emuladores, Jogos PC


                                    Project64 é um emulador de Nintendo64 que vem sendo desenvolvido há anos. Ele conta com recursos que nenhum outro conseguiu igualar, como por exemplo, a emulação do sistema Reality Signal Processor que foi cuidadosamente recriada a partir de técnicas sofisticadas de engenharia reversa. A informação produz um interpretador preciso que foi transformado em recompilador pelos desenvolvedores. Outro recurso é o núcleo de processamento gráfico para OpenGL e Direct3D. Para jogar basta baixar um rom e abrir com o Project64.
                                    Tamanho: 1,98 MB
                                    Licença: Gratuito
                                    DOWNLOAD

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                                      Emulador GB+GBC+GBA:
                                      DOWNLOAD
                                      Pokémon Ruby PT-BR (4.5Mb)DOWNLOAD
                                      Pokémon Crystal (1Mb)DOWNLOAD
                                      OU
                                      GBA Emulator + 133 Roms para PC
                                      Alguns jogos incluídos:
                                      Breath of fire 2
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                                      DOWNLOAD PARTE 1
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                                        O ZSNES é um programa que emula o víde-game no seu computador, ou seja, é como se você tivesse um vídeogame, podendo rodar a maioria dos jogos do console.
                                        Depois de baixar o ZNES, você precisará dos arquivos que contém os jogos. Assim como o vídeo-game real precisa de cartuchos (ou CDs, no caso dos mais modernos), o emulador precisa dos chamados ROMs, que nada mais são do que jogos para serem executados pelo emulador. Para encontrar o ROM de um determinado jogo, basta fazer uma pesquisa no Google.
                                        DOWNLOAD

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                                        Windows 7 Todas as Versões PT-BR – 32/64bit | Starter, Home Basic, Home Premium, Professional, Ultimate


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                                        Windows 7 todas as versões, traz realmente todas as versões deste Sistema operacional que vem a cada dia se consolidando no mercado, confira abaixo o que contém esta imagem de DVD:

                                        x86 (32bit)– Starter, Home Basic, Home Premium, Professional, Ultimate
                                        x64 (64bit)– Home Basic, Home Premium, Professional, Ultimate.

                                        Vale ressaltar que a versão Starter só foi lançada na versão 32bit, a mesma é ideal para Netbooks, Notebooks e Desktop com poucos recursos, caso seu computador possua pelo menos 2GB de memória RAM, uma modesta placa de vídeo, recomendamos a versão completa, a Ultimate.

                                        • Montando e gravando a ISO.

                                        Utilize o HJSplit para unir as partes.
                                        Abra o HJSplit, clique em “Join” depois em “Input file”, selecione apenas o arquivo de final “.001″, em “Output” indica onde o arquivo final será depositado.
                                        O arquivo final trata-se de uma imagem em formato “.ISO“, caso apareça algum arquivo do WinRar, faça isso: abra o WinRar vá em:
                                        “Opções > Configurações > Integração” desmarque a opção “ISO” e clique em “Ok”. Caso o nero esteja instalado em seu PC, automaticamente o arquivo será mudado para abrir com o Nero (vai aparecer uma folha com um disco antes do nome do arquivo). Clique no arquivo “.iso” 2x e grave em baixa velocidade.

                                        ———————————————————————

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                                        sexta-feira, 7 de maio de 2010

                                        Estamos ai na atividade

                                        Após um tempão sem postar nada , em breve o blog voltará em atividade , por favor comentem , a audiencia tá legal , eu confiro nas estatisticas do blog , mas vamos lá , comentar !!!

                                        quinta-feira, 6 de maio de 2010

                                        Corinthians Libertadores



                                        Depois da eliminação na Libertadores, timinho sofre com brincadeiras !!!


                                        Vídeo diz que Corinthians só conseguiria o título no videogame



                                        Videogame com o Corinthians campeão

                                        A eliminação do Corinthians na Taça Libertadores fez a criatividade dos torcedores rivais aflorar. Além das brincadeiras que lembraram os últimos fracassos no ano do centenário, um vídeo foi criado dizendo que o Timão só consegue o tão sonhado título da competição sul-americana no videogame.

                                        Assista ao vídeo da provocação aos corintianos


                                        Uma das comunidades do Santos, em um site de relacionamento, brinca com um suposto passaporte corintiano e mostra o “Bilhete Único”, que é usado pela população de São Paulo nos ônibus públicos da cidade.

                                        Comunidade do Santos mostra o bilhete de ônibus de São Paulo para citar passaporte do Timão

                                        Mesmo triste com a eliminação do Palmeiras na Copa do Brasil, o torcedor não deixou de brincar com a situação do rival. Também por um site de relacionamentos, os palmeirenses agradeceram ao rubro-negro Vagner Love pelo gol que deu a vaga ao Flamengo, lembrando a passagem do jogador pelo Palestra Itália.

                                        - Obrigado, Love! Ontem você mostrou que é palmeirense de fato - disse um deles